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第三十一章 魂戰空間

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()魂戰空間是現代科技結合修行者陣法而研究出的產物,被廣大修煉者所接受和追捧,是天外明無數萬年發展結晶的簡化和改進本,更適合天元大陸的修士使用。

人類來到這方世界後,很多東西不知爲何都已經遺忘,但關於功法和科技的記憶卻被保留了下來,這裏面絕對有大祕,可惜目前無人知曉。

魂戰空間最初由人類聯盟所建立並掌控,後期因爲很多妖獸也開始使用並進入其,所以獸盟也參與其管理。

妖獸的智慧不比人類低,也會與時俱進的,總體而言,獸盟實力要超過人族聯盟一些,所以人族在一些非原則問題上也會做出一些讓步。

現在魂戰空間爲整個天元星的生靈使用,人類或妖獸可以佩戴現代高科技設備連接腦波,使得精神進入魂戰空間。

這雖然是一個虛擬世界,可是一旦進入其,卻有身臨一個真實空間的感覺,宛如是一個真實的世界,方便人們的生活、學習、甚至娛樂。

魂戰空間由智能系統控制,鏈接着大陸主體光腦,沒有人可以在裏面作弊或弄虛作假,可以說魂戰空間比現實世界更安全、更公平。

每個人初次進入其,都會被分配一個賬號,這個賬號是唯一的,智能系統能監控整個空間所有人的行爲,只要不違反空間規定,你在裏面做任何事情智能系統都不會干涉,你的祕密也不會被泄露。

可以說智能系統類似於沒有個人感情的一道程序,或者說更像是一個精密的器,除非獸盟和人族聯盟所有的至強者一致同意,沒有能通過智能系統瞭解他們個人**,所有人們在魂戰空間也不介意被智能系統所監控。

在魂戰空間內,人們可以訓練、戰鬥、交易,分爲訓練區、戰鬥區、交易區、生活區等幾個區域,其只有戰鬥區可以發生爭鬥,所有生靈都必須遵守這個規定,否則將會被踢出空間,永遠不能再進入其。

魂戰空間與現實網絡相鏈接,人們可以在裏面輕鬆轉賬交易、消費等,當然實物是不能帶進虛擬空間,但人們可以在裏面售賣各種情報、功法、武技,或者指導教學、表演空間等。

人們可以在魂戰空間滯留很長時間,只要你的精神力還可以堅持就可以不必退出,人們可以在生活區的旅店住宿,也可以在酒店購買能量食品,這裏做出飯菜色香味與真實世界並無差異,而且還能補充魂戰空間內人的精神力,這也是無數年來人們研究的成果之一。

一般而言,凡人可以在魂戰空間堅持一天,出來後就會感覺頭腦發暈,需要靜養半天左右才恢復正常,普通凡人一般也很少進入魂戰空間。

煉體境修士可以堅持一週、納靈境修士可以堅持一個月,至於更高境界的強者能在裏面呆多久,就不是普通修士所知道的了。

魂戰空間拉近了人與人之間的距離,不論兩人在現實世界相距多麼遙遠,但只要進入魂戰空間,兩人可以馬上面對面進行交流,與真身相見沒有區別。

所以這裏也成爲一些生意人洽談事物的最佳選擇之地,而且不用擔心相互的談話內容被泄密。

魂戰空間裏面除了這些生意人外,也是所有修士喜歡經常進入的地方,人們一般進入其,完成自己訓練、戰鬥或交易的目的就會退出。

在裏面訓練或戰鬥,因爲需要使用公共資源或器具,所以需要交納一定費用。

這些費用統一繳納到公共賬號,這些費用由人族聯盟掌管,主要用於世界主光腦的正常運轉,因爲主光腦的運轉、升級需要無數人員背後的支撐。

經過無數年發展,人類和妖獸都已經離不開網絡,如果主光腦停止運轉,整個世界的網絡就會崩潰,主光腦裏內包含了有所有人類和妖獸基本信息。

因爲涉及到個人**,所以人類至強者和獸盟化聯合商定,主光腦與魂戰空間的智能系統不受任何世家、勢力、種族控制,它是爲全世界所有生靈服務,任何人或勢力也不允許破壞它,它也將受到獸盟和人族聯盟的共同保護。

魂戰空間的戰鬥區分爲以下幾種:

第一種:無差別戰鬥空間,在無差別戰鬥空間內,人們的境界、實力、甚至自家常用兵器也可以隨心使用,是現實兵器的投影,不存在任何限制,可以自由發揮。

選擇在無差別戰鬥空間戰鬥的雙方,一般都是境界相差無幾的人,一個煉體境修士是無論如何也不可能在這裏對戰聚靈境強者的。

這個戰鬥空間一般也都是那些聚靈境甚至涅槃境大能使用,煉體境跑到這裏面,如果被高境界修士刻意針對,雖然不會真正死亡,但靈魂也會受到傷害,會經歷幾個月甚至更久的虛弱期。

第二種:絕對戰力空間,在這裏,如果兩者境界不同,那麼境界高者會被壓制到與另一方相同的境界,這裏主要考驗的是同境界的戰力高低。

在這裏煉體境甚至可以挑戰涅槃境強者,那些境界高者若非相邀一般也不會來到這裏。當然,高境界者的戰鬥經驗、戰鬥意識都會高於低境界者,這些優勢是無法抹除的。

這裏是少年天才們最喜歡的地方,大家誰都不服誰,那就比一比同境界戰力誰更強吧!甚至雙方可以對賭,無人幹涉。

爲了公正公平,對賭雙方都會提前將賭資轉入公共賬號,比賽結束後公共賬號自動轉賬,會抽取一成的賭資提成。

第種:同境戰鬥空間,又分爲煉體境空間、納靈境空間……,只有相應境界的人方能進入其,其他人可以在外觀戰。

同境界不同修爲層次的人可以進入裏面戰鬥,比如煉體境五層和煉體境六層,納靈初期和納靈後期都可進入其戰鬥。

聚靈境以下的修士經常在這個戰區戰鬥,因爲有些人覺的我境界比你高是我的能力,我爲什麼要被壓制自己的境界去跟你戰鬥?我有病啊?

真正的大能是不會在魂戰空間玩的,就算來也會到無差別戰鬥空間去玩,或者乾脆到外界生死對決了。

智能系統運算能力極其強大,它自動會記錄每個人每場戰鬥勝負情況,也會對每場戰鬥進行攝像記錄。

人類聯盟成立相關構,對一些重要的或觀賞性較強的戰鬥視頻對外公開,甚至可以在現場觀看,但所有觀看者需要交納一定費用到公共賬號。

魂戰空間內部空間雖然無限大,但卻可以無視空間距離,只要是在這方世界都可以進入,甚至可以選擇任意公共區域進入。

每個戰鬥空間都廣闊無邊,其又分爲無數的小空間,每時每刻不知道發生着多少戰鬥,不然如何可以容納天元星千萬億計的生靈進入其!

有些人在裏面戰鬥是爲了提升自己的戰鬥經驗,也有些人是爲了解決彼此間的恩怨。

魂戰空間的戰鬥與真實世界無異,人們可以在裏面肆無忌憚的盡情廝殺,甚至連受傷後的痛感都與現實無異。

在魂戰空間不會發生真正死亡,但如果在魂戰空間被殺死,也會對靈魂造成傷害,需要在現實調養較長一段時間才能恢復。

人類聯盟團隊會從無數場戰鬥視頻進行篩選、推廣宣傳,找出哪些戰鬥具有觀賞價值,這些戰鬥會吸引更多的人來點擊觀看,當然觀看是要收取一定費用的,費用統一提交給智能系統。

魂戰空間的智能系統還因此設立了一個戰力排行榜,這個戰力排行目前只有煉體境戰力排行榜和納靈境戰力排行榜,每個戰力排行榜只對同境界戰力最強的前一千名強者進行排名。

也有些人不屑於在戰力排行榜上面留名,所以這個戰力排行榜也並不絕對,但能夠在數千億生靈脫穎而出者,肯定都是戰力不俗之輩。

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