我玩遊戲就是工作、生活之餘的小休閒,過着輕鬆愉快的散人生活,曾經也加過2次家族,不習慣,主要是因爲我覺得遊戲就是遊戲,生活就是生活,玩遊戲就是談玩遊戲的事情,可是進了家族,絕大部分時間都在拉呱,我鬱悶的想,拉呱我幹麼和遊戲中的人拉,我和我老婆說說話聊聊天多好呢,所以,現在我覺得散人生活還是很適合我的,平常自己任務,想激情的時候就上國家歪歪聽着指揮到處征戰,很愜意也不操心。
徵途2是一個設定很新穎的遊戲,新穎在於可以開古玩得銀子。這是以前我玩過的遊戲中從未見到過的,這就給了一個一般玩家奮鬥成功的路子,而不會像別的遊戲,你沒有充rmb或者沒有大把時間在遊戲上打錢做買賣你就玩不下去的尷尬境地。現在我已經穿上了全套增傷4的150完美裝備,砸上了5星,也成了一部分人羨慕嫉妒恨的對象,這一切都是我自己折騰的,哈哈,想想就覺得很驕傲。
遊戲中不缺乏rmb選手,也不缺乏大商人,但是絕大多數還是我這樣的玩家,沒錢也沒有時間靠在遊戲上,只是琢磨着不花錢或者花點小錢能把遊戲玩到好處上,有的人做的很好,有的人還在奮鬥,現在把我遊戲中的經濟路和兄弟們扒一扒,給還在奮鬥的兄弟們參考一下。
遊戲中的經濟和生活中的養家是一個道理,無非4個字--“開源、節流”,這是2個層面的意思,一個廣開經濟來路,二是節約有目的有限制的花費。而遊戲中花錢攢錢必須有目的性,總的來說分爲長期目標,短期目標和日常消費。遊戲中的錢有三種,銀子,銀卡,家族工資。達成自己的各種目標,滿足自己的日常消費就是所謂的自給自足。我的長期目標現在已經初步達成,即完美,增傷4,5星套,魂魄石全打,現在制定的長期目標是4戰車,全套4戰車裝備,短期目標是拆解長期目標,先造一個4車,日常消費爲黃帖子,黃酒,黃火龍果,黃鏢令,還有元氣丹。下面從開源、節流和消費這3個層面來闡述。
一、開源
(一).銀子
銀子是用途最廣泛的,全面兼容銀卡和家族工資,是完成各種目標的必要條件。銀子的來源多種多樣,作爲一個老區的普通玩家,不和大家講新區怎麼樣、倒賣怎麼樣的經驗,那些需要時間靠遊戲上,需要精力來分析,需要倒賣的經驗和頭腦,太累,不是普通玩家乾的活。我說下我銀子的來路。
1、瓶子號
瓶子號是滿足frmb玩家自給自足的關鍵條件,我有1個半瓶子號,半個原因是其中一個號是我老婆的,她也玩,主要是偷菜,現在是村長,國家第三,呵呵,她爲第一的目標每天偷菜,樂此不疲。瓶子號的產出有銀礦石,皮,銀子,酒,帖子,押鏢令,盜神,元氣丹,馬飼料,馬強化石。除了馬強化石,材料在我這樣的老區都不用賣,賣也買不上幾個錢,自己用就可以,不綁定的銀子賣商店,不解釋你懂得,盜神及時打掉,掉的裝備及時賣收購,我不和成,一是合成有幾率失敗,二是合成以後賣掉也很牽扯精力和時間,由於最近銀子和盜神的產出都不怎麼樣,憑藉2個瓶子號每天的收入在400l左右。這個基本是固定的。瓶子號開不綁定的銀子的問題,我也不是很清楚怎麼弄,但是現在能明白一點,那就是開出銀子的數目,我的號>老婆號>瓶子號,所以我覺得系統會根據你每天做的任務、在線時間等等因素判斷你的號是正常的號還是瓶子號,正常的多給銀子,瓶子號少給,而且會有綁銀。所以在有限的精力和時間的前提下,把你瓶子號僞裝成正常的號,是正確的。方法是浮雲,思路才最重要。
2、玄獸
玄獸可以弄,但是要分時間。我這個區現在解除了150的封印,在130封印解除的時候,130的阿凡達,狼什麼的寶寶很好賣,現在130的寶寶不好賣了,155的又很少人到,所以我現在不弄寶寶了。但在130的時候我弄過,也稍微掙了點銀子,不多,算是正常生活中做點小買賣。
我基本不去抓,2個小時,一點銀子,錢不多,只要2個小時你都抓寶寶不浪費時間,就算是全垃圾的也能回本,但是我時間不多,我的方法是從拍賣買一代的,繁殖2代的賣。因爲我3個號莊園都10級以上,所以寶寶的升級速度有保證,繁殖2代的很輕鬆,也就是說,你要想玩2代寶寶,必須有固定的高級莊園來給寶寶升級,這是前提。前提2,你有2個夠級別的號能繁殖,比如你要弄130的寶寶,你得有2個130的號,這樣繁殖出來的2個二代都是你的。根據我繁殖的經驗,就算是2個很好的一代,繁殖出來的2個2代,肯定是一個很好的,一個相對垃圾的多的。然後是選購1代的寶寶,這個u9上有不少的介紹,都挺好的,大家看看就好。我130的時候,每天都看收購,10l左右1個收點有潛力的1代,然後繁殖一下,生出來的二代基本都有一個是完美優秀的,有的時候還能出優秀優秀無雙的,統統200l左右往外賣,小掙一下很有樂趣。便宜點賣好賣,買這樣的寶寶的人也不富裕,就算是做好事了。
以上是我銀子的主要來源,我不是大號也不是商人,倒賣和boss與我無緣。
(二)銀卡
1、搖錢樹
每天5次搖錢樹是必須種的,至於顏色之類的咱說了不算,也沒有必要強求,愛什麼顏色就什麼顏色,只要保證種上5次,5次總共能收入500l銀卡左右,這個基本沒有問題。
2、桃花源珍珠-銀卡
這個任務是4次,每次一個珍珠換1個古玩,4個古玩全部只能開出銀卡,大概在350-450l之間。
3、莊園豐收
這個任務是3次,偷菜任務,看菜的顏色,對應積分越多得到的銀卡越多,這個必須偷外國菜,分多。如果你時間充裕看電視偷紫菜,能得不少銀卡,我沒那工夫,隨便找一個外國莊園進去,藍色的就偷,呵呵,3次完事能得250l銀卡
4、偷搖錢樹
一天15次,就算是藍的也有70l左右。可以和莊園豐收一塊進行。
每天固定能得銀卡的基本就上述4個任務,合計1.2d左右,每天能用的最高銀卡限額是1.5d,只要不是每天都用到上限,基本4個任務都做完就能保證銀卡的使用,其中能增加銀卡產量的是第3.4個任務,如果銀卡確實每天用完的話,偷菜的任務多用點心,絕對能再增產300l,達到1.5d。
(三)家族工資
家族工資每個星期發一次,長期玩的話,每個星期8-10d就行,能保證5星套,魂魄石我傲視蒼穹不賣,就算是賣的話,也花不了幾d,相比較,家族工資最重要的用途是買升級寶石砸星。我現在自己的小家族3級,每個星期給自己發1.5倍家族工資,大概在8.5d,很舒服了。還有偶爾有活動能得點。只要不是對星有太高要求,足夠了。
二、節流
1、不要頻繁交易銀子
3個號,每個號賺的銀子每個號自己存,不要用以前遊戲的習慣都在一個號放着,因爲交易的時候有手續費,每次5%,這5%就憑空消失了,所以每個號自己留着銀子就行,買東西的話各買各的,然後交易東西就行,實在買大件需要湊錢的時候再湊。
2、拍賣的東西不要直接拍
拍賣的東西看以看,儘量不要買,有喜歡的就聯繫賣家,拿下來直接交易或者郵寄給你,這樣能節省一部分銀子,拍賣手續費25%,誰買誰承擔,實在是很高。
3、原地
這個就看個人喜好了,我個人原則是不原地,無論是做任務還是各種國戰家族戰,特殊情況下原地,比如任務中偶爾死一次,但是原地一次就能完成任務的情況,和外國人pk,原地一次就能幹掉對方一次的情況,所有原地我都用銀卡,銀卡原地的時候把內掛關掉,要不起來就自動加狀態耽誤事。銀子的原地我從來不幹,銀子來之不易,用來原地不是咱能霍霍的起的。
4、砸星
這個確切的說不算節流,我在這不說經驗,說的是心態。砸星的話不要弄太多或者太少的寶石砸。砸5星的話,一般準備300個小寶石,60個精緻寶石左右就可以。少了有時候不夠,砸的半拉卡機的,相當於全浪費。多了的話心情一鬱悶就容易霍霍更浪費,所以保證能精打細算,就是節省了,就是節流了。
三、消費
(一).大宗消費
1、一些東西的消費不是一蹴而就的,比如弄裝備,絕對沒有可能一天的時間就收到滿意的一身裝備。你需要的裝備可能今天不一定有,所以要養成攢銀子的習慣,兜裏常備上幾d銀子,不一定什麼時候你需要的裝備就在拍賣中或者世界中出現了。
2、銀卡做材料合成做到精打細算,能用銀卡的不用銀子,比如綁定裝備所需要的45材料,用綁銀綁定材料就可以,但是要積攢,4個4材料就需要2500個原材料和800l銀卡,着急也沒辦法,銀子花不起,所以做裝備是一個長期過程,每天有富餘的銀卡就和點材料,備用。
3、砸星和材料合成是一個道理,只不過是用的家族工資。
(二)日常消費
1、黃帖子、黃酒,馬飼料,每天瓶子號產出的不綁定的帖子和酒,都給大號合成黃酒和黃帖子,因爲大號也會有得到古玩得任務,比如每天的淮揚尋寶,家族鏢車,龍舟,家族戰什麼的,所以靠這些,每天的黃帖子和黃酒沒什麼問題,有的時候有剩餘,有的時候稍微差幾個都不是什麼大事,差7.8個買也花不了多少錢。
2、押鏢令,純靠瓶子號古玩,次次藍令都很難保證,我沒有什麼押鏢令的要求,開得多呢就用藍的,少就用白的。
3、黃火龍果,火龍果藍色和黃色經驗差的太多了,必須黃色的,不綁定的火龍果要求是3級以上家族,所以瓶子號也要弄一個三級以上家族進,然後不綁定的火龍果給大號,基本能保證每天都是黃色火龍果。
4、元氣丹,這個東西到後期還是比較便宜,需要的話收購一點喫,喫綠色的就好,喫一次250l銀卡,不會影響銀卡的使用,紫色以上的元氣丹很離譜,紫色是1.25d,基本上喫了以後,啥事幹不了了。完美紫的我見過一次,忘了是哪個神仙合成的了,喫掉需要6.7d,具體多少忘了,這個東西很無語啊,只能用銀子喫,哈,搞笑。
日常銀卡消費主要就是黃帖子,黃酒,黃火龍果,這些一合成就需要500l,還剩1d左右的銀卡自行支配,銀子日常基本沒有消費,主要是大宗消費使用,比如買裝備什麼的。
1-150基本需要2個月左右時間,就算是60天,固定的瓶子號收入能在25d,加上大號也做下古玩,偶爾的贏利收入,差不多能30d,30d絕對能買一套像樣的裝備了。frmb玩家就不要考慮4石頭了,除非你多下點功夫掙錢,沒有魂魄石的區,3石頭基本就是正常裝備了。
最後就是,只要你堅持玩,堅持着瓶子號,不霍霍,到150完美一身好鎖鏈的,地元普通紫一身,都一點問題沒有,話說說很簡單,關鍵是看你有沒有那個耐心和恆心。
我玩遊戲就是工作、生活之餘的小休閒,過着輕鬆愉快的散人生活,曾經也加過2次家族,不習慣,主要是因爲我覺得遊戲就是遊戲,生活就是生活,玩遊戲就是談玩遊戲的事情,可是進了家族,絕大部分時間都在拉呱,我鬱悶的想,拉呱我幹麼和遊戲中的人拉,我和我老婆說說話聊聊天多好呢,所以,現在我覺得散人生活還是很適合我的,平常自己任務,想激情的時候就上國家歪歪聽着指揮到處征戰,很愜意也不操心。
徵途2是一個設定很新穎的遊戲,新穎在於可以開古玩得銀子。這是以前我玩過的遊戲中從未見到過的,這就給了一個一般玩家奮鬥成功的路子,而不會像別的遊戲,你沒有充rmb或者沒有大把時間在遊戲上打錢做買賣你就玩不下去的尷尬境地。現在我已經穿上了全套增傷4的150完美裝備,砸上了5星,也成了一部分人羨慕嫉妒恨的對象,這一切都是我自己折騰的,哈哈,想想就覺得很驕傲。
遊戲中不缺乏rmb選手,也不缺乏大商人,但是絕大多數還是我這樣的玩家,沒錢也沒有時間靠在遊戲上,只是琢磨着不花錢或者花點小錢能把遊戲玩到好處上,有的人做的很好,有的人還在奮鬥,現在把我遊戲中的經濟路和兄弟們扒一扒,給還在奮鬥的兄弟們參考一下。
遊戲中的經濟和生活中的養家是一個道理,無非4個字--“開源、節流”,這是2個層面的意思,一個廣開經濟來路,二是節約有目的有限制的花費。而遊戲中花錢攢錢必須有目的性,總的來說分爲長期目標,短期目標和日常消費。遊戲中的錢有三種,銀子,銀卡,家族工資。達成自己的各種目標,滿足自己的日常消費就是所謂的自給自足。我的長期目標現在已經初步達成,即完美,增傷4,5星套,魂魄石全打,現在制定的長期目標是4戰車,全套4戰車裝備,短期目標是拆解長期目標,先造一個4車,日常消費爲黃帖子,黃酒,黃火龍果,黃鏢令,還有元氣丹。下面從開源、節流和消費這3個層面來闡述。
一、開源
(一).銀子
銀子是用途最廣泛的,全面兼容銀卡和家族工資,是完成各種目標的必要條件。銀子的來源多種多樣,作爲一個老區的普通玩家,不和大家講新區怎麼樣、倒賣怎麼樣的經驗,那些需要時間靠遊戲上,需要精力來分析,需要倒賣的經驗和頭腦,太累,不是普通玩家乾的活。我說下我銀子的來路。
1、瓶子號
瓶子號是滿足frmb玩家自給自足的關鍵條件,我有1個半瓶子號,半個原因是其中一個號是我老婆的,她也玩,主要是偷菜,現在是村長,國家第三,呵呵,她爲第一的目標每天偷菜,樂此不疲。瓶子號的產出有銀礦石,皮,銀子,酒,帖子,押鏢令,盜神,元氣丹,馬飼料,馬強化石。除了馬強化石,材料在我這樣的老區都不用賣,賣也買不上幾個錢,自己用就可以,不綁定的銀子賣商店,不解釋你懂得,盜神及時打掉,掉的裝備及時賣收購,我不和成,一是合成有幾率失敗,二是合成以後賣掉也很牽扯精力和時間,由於最近銀子和盜神的產出都不怎麼樣,憑藉2個瓶子號每天的收入在400l左右。這個基本是固定的。瓶子號開不綁定的銀子的問題,我也不是很清楚怎麼弄,但是現在能明白一點,那就是開出銀子的數目,我的號>老婆號>瓶子號,所以我覺得系統會根據你每天做的任務、在線時間等等因素判斷你的號是正常的號還是瓶子號,正常的多給銀子,瓶子號少給,而且會有綁銀。所以在有限的精力和時間的前提下,把你瓶子號僞裝成正常的號,是正確的。方法是浮雲,思路才最重要。
2、玄獸
玄獸可以弄,但是要分時間。我這個區現在解除了150的封印,在130封印解除的時候,130的阿凡達,狼什麼的寶寶很好賣,現在130的寶寶不好賣了,155的又很少人到,所以我現在不弄寶寶了。但在130的時候我弄過,也稍微掙了點銀子,不多,算是正常生活中做點小買賣。
我基本不去抓,2個小時,一點銀子,錢不多,只要2個小時你都抓寶寶不浪費時間,就算是全垃圾的也能回本,但是我時間不多,我的方法是從拍賣買一代的,繁殖2代的賣。因爲我3個號莊園都10級以上,所以寶寶的升級速度有保證,繁殖2代的很輕鬆,也就是說,你要想玩2代寶寶,必須有固定的高級莊園來給寶寶升級,這是前提。前提2,你有2個夠級別的號能繁殖,比如你要弄130的寶寶,你得有2個130的號,這樣繁殖出來的2個二代都是你的。根據我繁殖的經驗,就算是2個很好的一代,繁殖出來的2個2代,肯定是一個很好的,一個相對垃圾的多的。然後是選購1代的寶寶,這個u9上有不少的介紹,都挺好的,大家看看就好。我130的時候,每天都看收購,10l左右1個收點有潛力的1代,然後繁殖一下,生出來的二代基本都有一個是完美優秀的,有的時候還能出優秀優秀無雙的,統統200l左右往外賣,小掙一下很有樂趣。便宜點賣好賣,買這樣的寶寶的人也不富裕,就算是做好事了。
以上是我銀子的主要來源,我不是大號也不是商人,倒賣和boss與我無緣。
(二)銀卡
1、搖錢樹
每天5次搖錢樹是必須種的,至於顏色之類的咱說了不算,也沒有必要強求,愛什麼顏色就什麼顏色,只要保證種上5次,5次總共能收入500l銀卡左右,這個基本沒有問題。
2、桃花源珍珠-銀卡
這個任務是4次,每次一個珍珠換1個古玩,4個古玩全部只能開出銀卡,大概在350-450l之間。
3、莊園豐收
這個任務是3次,偷菜任務,看菜的顏色,對應積分越多得到的銀卡越多,這個必須偷外國菜,分多。如果你時間充裕看電視偷紫菜,能得不少銀卡,我沒那工夫,隨便找一個外國莊園進去,藍色的就偷,呵呵,3次完事能得250l銀卡
4、偷搖錢樹
一天15次,就算是藍的也有70l左右。可以和莊園豐收一塊進行。
每天固定能得銀卡的基本就上述4個任務,合計1.2d左右,每天能用的最高銀卡限額是1.5d,只要不是每天都用到上限,基本4個任務都做完就能保證銀卡的使用,其中能增加銀卡產量的是第3.4個任務,如果銀卡確實每天用完的話,偷菜的任務多用點心,絕對能再增產300l,達到1.5d。
(三)家族工資
家族工資每個星期發一次,長期玩的話,每個星期8-10d就行,能保證5星套,魂魄石我傲視蒼穹不賣,就算是賣的話,也花不了幾d,相比較,家族工資最重要的用途是買升級寶石砸星。我現在自己的小家族3級,每個星期給自己發1.5倍家族工資,大概在8.5d,很舒服了。還有偶爾有活動能得點。只要不是對星有太高要求,足夠了。
二、節流
1、不要頻繁交易銀子
3個號,每個號賺的銀子每個號自己存,不要用以前遊戲的習慣都在一個號放着,因爲交易的時候有手續費,每次5%,這5%就憑空消失了,所以每個號自己留着銀子就行,買東西的話各買各的,然後交易東西就行,實在買大件需要湊錢的時候再湊。
2、拍賣的東西不要直接拍
拍賣的東西看以看,儘量不要買,有喜歡的就聯繫賣家,拿下來直接交易或者郵寄給你,這樣能節省一部分銀子,拍賣手續費25%,誰買誰承擔,實在是很高。
3、原地
這個就看個人喜好了,我個人原則是不原地,無論是做任務還是各種國戰家族戰,特殊情況下原地,比如任務中偶爾死一次,但是原地一次就能完成任務的情況,和外國人pk,原地一次就能幹掉對方一次的情況,所有原地我都用銀卡,銀卡原地的時候把內掛關掉,要不起來就自動加狀態耽誤事。銀子的原地我從來不幹,銀子來之不易,用來原地不是咱能霍霍的起的。
4、砸星
這個確切的說不算節流,我在這不說經驗,說的是心態。砸星的話不要弄太多或者太少的寶石砸。砸5星的話,一般準備300個小寶石,60個精緻寶石左右就可以。少了有時候不夠,砸的半拉卡機的,相當於全浪費。多了的話心情一鬱悶就容易霍霍更浪費,所以保證能精打細算,就是節省了,就是節流了。
三、消費
(一).大宗消費
1、一些東西的消費不是一蹴而就的,比如弄裝備,絕對沒有可能一天的時間就收到滿意的一身裝備。你需要的裝備可能今天不一定有,所以要養成攢銀子的習慣,兜裏常備上幾d銀子,不一定什麼時候你需要的裝備就在拍賣中或者世界中出現了。
2、銀卡做材料合成做到精打細算,能用銀卡的不用銀子,比如綁定裝備所需要的45材料,用綁銀綁定材料就可以,但是要積攢,4個4材料就需要2500個原材料和800l銀卡,着急也沒辦法,銀子花不起,所以做裝備是一個長期過程,每天有富餘的銀卡就和點材料,備用。
3、砸星和材料合成是一個道理,只不過是用的家族工資。
(二)日常消費
1、黃帖子、黃酒,馬飼料,每天瓶子號產出的不綁定的帖子和酒,都給大號合成黃酒和黃帖子,因爲大號也會有得到古玩得任務,比如每天的淮揚尋寶,家族鏢車,龍舟,家族戰什麼的,所以靠這些,每天的黃帖子和黃酒沒什麼問題,有的時候有剩餘,有的時候稍微差幾個都不是什麼大事,差7.8個買也花不了多少錢。
2、押鏢令,純靠瓶子號古玩,次次藍令都很難保證,我沒有什麼押鏢令的要求,開得多呢就用藍的,少就用白的。
3、黃火龍果,火龍果藍色和黃色經驗差的太多了,必須黃色的,不綁定的火龍果要求是3級以上家族,所以瓶子號也要弄一個三級以上家族進,然後不綁定的火龍果給大號,基本能保證每天都是黃色火龍果。
4、元氣丹,這個東西到後期還是比較便宜,需要的話收購一點喫,喫綠色的就好,喫一次250l銀卡,不會影響銀卡的使用,紫色以上的元氣丹很離譜,紫色是1.25d,基本上喫了以後,啥事幹不了了。完美紫的我見過一次,忘了是哪個神仙合成的了,喫掉需要6.7d,具體多少忘了,這個東西很無語啊,只能用銀子喫,哈,搞笑。
日常銀卡消費主要就是黃帖子,黃酒,黃火龍果,這些一合成就需要500l,還剩1d左右的銀卡自行支配,銀子日常基本沒有消費,主要是大宗消費使用,比如買裝備什麼的。
1-150基本需要2個月左右時間,就算是60天,固定的瓶子號收入能在25d,加上大號也做下古玩,偶爾的贏利收入,差不多能30d,30d絕對能買一套像樣的裝備了。frmb玩家就不要考慮4石頭了,除非你多下點功夫掙錢,沒有魂魄石的區,3石頭基本就是正常裝備了。
最後就是,只要你堅持玩,堅持着瓶子號,不霍霍,到150完美一身好鎖鏈的,地元普通紫一身,都一點問題沒有,話說說很簡單,關鍵是看你有沒有那個耐心和恆心。
我玩遊戲就是工作、生活之餘的小休閒,過着輕鬆愉快的散人生活,曾經也加過2次家族,不習慣,主要是因爲我覺得遊戲就是遊戲,生活就是生活,玩遊戲就是談玩遊戲的事情,可是進了家族,絕大部分時間都在拉呱,我鬱悶的想,拉呱我幹麼和遊戲中的人拉,我和我老婆說說話聊聊天多好呢,所以,現在我覺得散人生活還是很適合我的,平常自己任務,想激情的時候就上國家歪歪聽着指揮到處征戰,很愜意也不操心。
徵途2是一個設定很新穎的遊戲,新穎在於可以開古玩得銀子。這是以前我玩過的遊戲中從未見到過的,這就給了一個一般玩家奮鬥成功的路子,而不會像別的遊戲,你沒有充rmb或者沒有大把時間在遊戲上打錢做買賣你就玩不下去的尷尬境地。現在我已經穿上了全套增傷4的150完美裝備,砸上了5星,也成了一部分人羨慕嫉妒恨的對象,這一切都是我自己折騰的,哈哈,想想就覺得很驕傲。
遊戲中不缺乏rmb選手,也不缺乏大商人,但是絕大多數還是我這樣的玩家,沒錢也沒有時間靠在遊戲上,只是琢磨着不花錢或者花點小錢能把遊戲玩到好處上,有的人做的很好,有的人還在奮鬥,現在把我遊戲中的經濟路和兄弟們扒一扒,給還在奮鬥的兄弟們參考一下。
遊戲中的經濟和生活中的養家是一個道理,無非4個字--“開源、節流”,這是2個層面的意思,一個廣開經濟來路,二是節約有目的有限制的花費。而遊戲中花錢攢錢必須有目的性,總的來說分爲長期目標,短期目標和日常消費。遊戲中的錢有三種,銀子,銀卡,家族工資。達成自己的各種目標,滿足自己的日常消費就是所謂的自給自足。我的長期目標現在已經初步達成,即完美,增傷4,5星套,魂魄石全打,現在制定的長期目標是4戰車,全套4戰車裝備,短期目標是拆解長期目標,先造一個4車,日常消費爲黃帖子,黃酒,黃火龍果,黃鏢令,還有元氣丹。下面從開源、節流和消費這3個層面來闡述。
一、開源
(一).銀子
銀子是用途最廣泛的,全面兼容銀卡和家族工資,是完成各種目標的必要條件。銀子的來源多種多樣,作爲一個老區的普通玩家,不和大家講新區怎麼樣、倒賣怎麼樣的經驗,那些需要時間靠遊戲上,需要精力來分析,需要倒賣的經驗和頭腦,太累,不是普通玩家乾的活。我說下我銀子的來路。
1、瓶子號
瓶子號是滿足frmb玩家自給自足的關鍵條件,我有1個半瓶子號,半個原因是其中一個號是我老婆的,她也玩,主要是偷菜,現在是村長,國家第三,呵呵,她爲第一的目標每天偷菜,樂此不疲。瓶子號的產出有銀礦石,皮,銀子,酒,帖子,押鏢令,盜神,元氣丹,馬飼料,馬強化石。除了馬強化石,材料在我這樣的老區都不用賣,賣也買不上幾個錢,自己用就可以,不綁定的銀子賣商店,不解釋你懂得,盜神及時打掉,掉的裝備及時賣收購,我不和成,一是合成有幾率失敗,二是合成以後賣掉也很牽扯精力和時間,由於最近銀子和盜神的產出都不怎麼樣,憑藉2個瓶子號每天的收入在400l左右。這個基本是固定的。瓶子號開不綁定的銀子的問題,我也不是很清楚怎麼弄,但是現在能明白一點,那就是開出銀子的數目,我的號>老婆號>瓶子號,所以我覺得系統會根據你每天做的任務、在線時間等等因素判斷你的號是正常的號還是瓶子號,正常的多給銀子,瓶子號少給,而且會有綁銀。所以在有限的精力和時間的前提下,把你瓶子號僞裝成正常的號,是正確的。方法是浮雲,思路才最重要。
2、玄獸
玄獸可以弄,但是要分時間。我這個區現在解除了150的封印,在130封印解除的時候,130的阿凡達,狼什麼的寶寶很好賣,現在130的寶寶不好賣了,155的又很少人到,所以我現在不弄寶寶了。但在130的時候我弄過,也稍微掙了點銀子,不多,算是正常生活中做點小買賣。
我基本不去抓,2個小時,一點銀子,錢不多,只要2個小時你都抓寶寶不浪費時間,就算是全垃圾的也能回本,但是我時間不多,我的方法是從拍賣買一代的,繁殖2代的賣。因爲我3個號莊園都10級以上,所以寶寶的升級速度有保證,繁殖2代的很輕鬆,也就是說,你要想玩2代寶寶,必須有固定的高級莊園來給寶寶升級,這是前提。前提2,你有2個夠級別的號能繁殖,比如你要弄130的寶寶,你得有2個130的號,這樣繁殖出來的2個二代都是你的。根據我繁殖的經驗,就算是2個很好的一代,繁殖出來的2個2代,肯定是一個很好的,一個相對垃圾的多的。然後是選購1代的寶寶,這個u9上有不少的介紹,都挺好的,大家看看就好。我130的時候,每天都看收購,10l左右1個收點有潛力的1代,然後繁殖一下,生出來的二代基本都有一個是完美優秀的,有的時候還能出優秀優秀無雙的,統統200l左右往外賣,小掙一下很有樂趣。便宜點賣好賣,買這樣的寶寶的人也不富裕,就算是做好事了。
以上是我銀子的主要來源,我不是大號也不是商人,倒賣和boss與我無緣。
(二)銀卡
1、搖錢樹
每天5次搖錢樹是必須種的,至於顏色之類的咱說了不算,也沒有必要強求,愛什麼顏色就什麼顏色,只要保證種上5次,5次總共能收入500l銀卡左右,這個基本沒有問題。
2、桃花源珍珠-銀卡
這個任務是4次,每次一個珍珠換1個古玩,4個古玩全部只能開出銀卡,大概在350-450l之間。
3、莊園豐收
這個任務是3次,偷菜任務,看菜的顏色,對應積分越多得到的銀卡越多,這個必須偷外國菜,分多。如果你時間充裕看電視偷紫菜,能得不少銀卡,我沒那工夫,隨便找一個外國莊園進去,藍色的就偷,呵呵,3次完事能得250l銀卡
4、偷搖錢樹
一天15次,就算是藍的也有70l左右。可以和莊園豐收一塊進行。
每天固定能得銀卡的基本就上述4個任務,合計1.2d左右,每天能用的最高銀卡限額是1.5d,只要不是每天都用到上限,基本4個任務都做完就能保證銀卡的使用,其中能增加銀卡產量的是第3.4個任務,如果銀卡確實每天用完的話,偷菜的任務多用點心,絕對能再增產300l,達到1.5d。
(三)家族工資
家族工資每個星期發一次,長期玩的話,每個星期8-10d就行,能保證5星套,魂魄石我傲視蒼穹不賣,就算是賣的話,也花不了幾d,相比較,家族工資最重要的用途是買升級寶石砸星。我現在自己的小家族3級,每個星期給自己發1.5倍家族工資,大概在8.5d,很舒服了。還有偶爾有活動能得點。只要不是對星有太高要求,足夠了。
二、節流
1、不要頻繁交易銀子
3個號,每個號賺的銀子每個號自己存,不要用以前遊戲的習慣都在一個號放着,因爲交易的時候有手續費,每次5%,這5%就憑空消失了,所以每個號自己留着銀子就行,買東西的話各買各的,然後交易東西就行,實在買大件需要湊錢的時候再湊。
2、拍賣的東西不要直接拍
拍賣的東西看以看,儘量不要買,有喜歡的就聯繫賣家,拿下來直接交易或者郵寄給你,這樣能節省一部分銀子,拍賣手續費25%,誰買誰承擔,實在是很高。
3、原地
這個就看個人喜好了,我個人原則是不原地,無論是做任務還是各種國戰家族戰,特殊情況下原地,比如任務中偶爾死一次,但是原地一次就能完成任務的情況,和外國人